— Event N.1 : La Chute

— 9:31 DU DRAGON (Dragon Age Origins)
Depuis la nuit des temps, les Gardes des Ombres ont protégé Thédas du mal. Gardiens de la paix et des habitants de ce monde, ils ont toujours combattu d'un aplomb et d'une croyance infaillibles. Néanmoins, le cinquième Enclin signa l'arrêt de mort de la quasi totalité de ces guerriers à la force de fer. La trahison de Loghain coûta entre autre la vie du Roi Cailan et plongea la Garde dans un état quasi soporifique.Reyner Cousland fut l'homme qui redressa la situation. Armé de ses compagnons et de la rancœur qui l'accablait, le jeune homme avait vécu la tragédie d'Ostagar. Sa famille fut assassinée, son château brûlé, son amant décapité : Loghain venait de faire une regrettable erreur. Il s'était créé l'ennemi dont personne n'aurait jamais souhaité avoir un jour.L'Enclin fut anéanti. L'Archidémon mourut et Loghain trépassa de la main de Reyner. Ferelden fut libéré du joug du faux Roi. Tout était à construire désormais : nommé Commandant de la Garde, il devint le dirigeant des Gardes des Ombres de Férelden et une très forte influence parmi le groupe. Deux, quatre, puis seize grands campements furent construits et une vague de recrutement fut lancée. En dix ans, les rangs des gardes gonflèrent comme jamais. Symbole de courage et de persévérance, le jeune Commandant ne se doutait toutefois pas que les choses allaient dégénérer à nouveau... Et aussi violemment.

— 9:42 DU DRAGON (actuellement)
Corypheus rallia les templiers à sa cause. L'Inquisition en fit les frais et, prévenant ainsi Thédas et la majorité des grands groupes des alentours, aucun accepta de croire cette funeste nouvelle : C'est dans un espoir vain que Ragnar Warvrick, l'Inquisiteur, décida de lancer une demande d'alliance entre la Garde des Ombres et l'Inquisition. Les dirigeants de la Garde refusèrent sans prendre le temps de reconsidérer cette offre précieuse : pour eux, le vrai problème était l'influence et le pouvoir que continuait d'accroître l'Inquisition et ce, sans aucun cadre de bonne conduite et sans aucune limite.Néanmoins, une attaque se prépare et les Gardes ne se doutent pas une seule seconde que leur forteresse, Fort Bastiel, en Amaranthine, est sur le point de se faire assiéger par Corypheus qui après un échec cuisant chez l'Inquisition, décida d'attaquer un des autres groupes les plus puissants de Thédas en ayant appris que Reyner était sur les sentiers à la recherche d'informations capable de stopper l'appel : en soit, un pouvoir illimité pour les Gardes. Sur son chemin, le Commandant acquis des informations capitales et qui pourraient changer le destin de l'alliance entre Inquisition et Gardes.Le souhait de Corypheus est à présent de réduire au silence Fort Bastiel et son leader avec, coûte que coûte. Une bataille sanglante se prépare, et ce sera peut-être la chute de la Garde de Ferelden... Définitivement.

Combattez aux cotés de la Garde des Ombre afin de leur laisser la chance de s'en sortir vivant !
Sauvez ceux qui jadis vous ont offert gracieusement le privilège rester à l'abri du cinquième Enclin !
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prochaine session le 06.07.17 à 14h00
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Petites annonces

13/08/2017 — Des nouveautées ont été postées sur le forum ! Pour vous renseigner, c'est par ici !
09/08/2017 — Le groupe MAGES est désormais CLOS pour cause de surpopulation !
09/08/2017 — Le Fondateur est revenu de son absence indéterminée !
09/08/2017 — Irisviel est désormais administratrice du forum. Bienvenue dans la team, miss !

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MessageSujet: ⊱ LES GROUPES. Jeu 2 Mar - 16:11




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✶ INQUISITION ✶

L'Inquisition est le cœur de toute chose désormais. Ce fut, anciennement, un ordre qui avait été "créé" en cas de nécessité, censé être la béquille au peuple en mal. Mais le besoin fut tel, et les exploits accomplis si grands que le petit groupe qu'il était au début évolua pour devenir presque un état à lui tout seul, au cœur de Fort-Céleste.



✶ CHANTRIE ✶

C'est un groupe religieux quasiment présent dans la semi-totalité de Thédas. Ses fondements sont basés sur le Cantique de la Lumière, série d'enseignements écrits par Andrasté. Ce groupe a été fondé par Kordillus Drakon, premier empereur d'Orlais, et ses adeptes sont connus sous le nom d'Andrastiens. La Chantrie cherche à répandre ça fameux Cantique de la Lumière dans le monde entier, incluant Elfes,  Nains, ou Qunaris. Cet ordre religieux est extrêmement puissant et régit presque le monde entier.


✶ GREY WARDENS ✶

L'ordre des Gardes des Ombres est constitué de guerriers excellant dans les combats. Leurs attaques sont principalement toutes centrées contre les Engeances partout dans Thédas. Leur lieu de rassemblement est la forteresse de Weisshaupt en Anderfels où cet ordre est par ailleurs né, mais ils sont depuis un certain temps dispersés un peu partout dans le monde.


✶ MAGES ✶

Les cercles n'existant plus et ayant fait place au collège des mages, ces derniers sont dorénavant beaucoup plus respectés qu'ils ne l'étaient, apprenant à résister à la corruption. Chaque type de mage se trouve dans ce groupe, que ce soit des mages du sang, des mages rebelles, des apostats ou des étudiants du collège des mages.



✶ TEMPLIERS ✶

Bras armé de la Chantrie, l'Ordre des templiers a la réputation d'être stoïque et inflexible. Capables de dissiper et résister à la magie en sus de leurs puissantes aptitudes martiales, les templiers ont pour vocation principale de traquer les apostats, ces mages qui refusent de se plier à l'autorité du Cercle, ainsi que de lutter contre les mages du sang et les abominations.



✶ MERCENAIRES ✶

Les mercenaires sont des personnes de toutes races confondues qui oeuvrent pour eux-mêmes. Ils accomplissent des petits boulots, travaillent pour les mauvaises personnes, et sont la plupart du temps des guerriers accomplis. Ils peuvent aussi être en cavale, recherchés, ou condamnés.



✶ CIVILS ✶

Le peuple de Thédas est constitué de toute sorte de personnes. Qunaris, Nains, Hommes, Dalatiens ; Paysans, personnes royales... Jeunes, vieux, hommes, femmes. Ils constituent ce qui est le plus précieux aux leaders de ce monde : le peuple, le cœur de toute chose en cette terre. Car sans ses sujets, les rois ne sont rien. Par défaut, si votre personnage ne rentre dans aucun autre groupe, il se retrouvera ici, sauf sur demande spéciale.



✶ PNJs ✶

Personnages Non Joueurs, les PNJs sont souvent là pour faire l'administration mais sont joués par les fondateurs du forum. Ils peuvent intervenir en RPs Event et jouer ainsi des personnes spéciaux. Leur utilités sont diverses et variées. (Compte PNJ du forum : The Maker).



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