— Event N.1 : La Chute

— 9:31 DU DRAGON (Dragon Age Origins)
Depuis la nuit des temps, les Gardes des Ombres ont protégé Thédas du mal. Gardiens de la paix et des habitants de ce monde, ils ont toujours combattu d'un aplomb et d'une croyance infaillibles. Néanmoins, le cinquième Enclin signa l'arrêt de mort de la quasi totalité de ces guerriers à la force de fer. La trahison de Loghain coûta entre autre la vie du Roi Cailan et plongea la Garde dans un état quasi soporifique.Reyner Cousland fut l'homme qui redressa la situation. Armé de ses compagnons et de la rancœur qui l'accablait, le jeune homme avait vécu la tragédie d'Ostagar. Sa famille fut assassinée, son château brûlé, son amant décapité : Loghain venait de faire une regrettable erreur. Il s'était créé l'ennemi dont personne n'aurait jamais souhaité avoir un jour.L'Enclin fut anéanti. L'Archidémon mourut et Loghain trépassa de la main de Reyner. Ferelden fut libéré du joug du faux Roi. Tout était à construire désormais : nommé Commandant de la Garde, il devint le dirigeant des Gardes des Ombres de Férelden et une très forte influence parmi le groupe. Deux, quatre, puis seize grands campements furent construits et une vague de recrutement fut lancée. En dix ans, les rangs des gardes gonflèrent comme jamais. Symbole de courage et de persévérance, le jeune Commandant ne se doutait toutefois pas que les choses allaient dégénérer à nouveau... Et aussi violemment.

— 9:42 DU DRAGON (actuellement)
Corypheus rallia les templiers à sa cause. L'Inquisition en fit les frais et, prévenant ainsi Thédas et la majorité des grands groupes des alentours, aucun accepta de croire cette funeste nouvelle : C'est dans un espoir vain que Ragnar Warvrick, l'Inquisiteur, décida de lancer une demande d'alliance entre la Garde des Ombres et l'Inquisition. Les dirigeants de la Garde refusèrent sans prendre le temps de reconsidérer cette offre précieuse : pour eux, le vrai problème était l'influence et le pouvoir que continuait d'accroître l'Inquisition et ce, sans aucun cadre de bonne conduite et sans aucune limite.Néanmoins, une attaque se prépare et les Gardes ne se doutent pas une seule seconde que leur forteresse, Fort Bastiel, en Amaranthine, est sur le point de se faire assiéger par Corypheus qui après un échec cuisant chez l'Inquisition, décida d'attaquer un des autres groupes les plus puissants de Thédas en ayant appris que Reyner était sur les sentiers à la recherche d'informations capable de stopper l'appel : en soit, un pouvoir illimité pour les Gardes. Sur son chemin, le Commandant acquis des informations capitales et qui pourraient changer le destin de l'alliance entre Inquisition et Gardes.Le souhait de Corypheus est à présent de réduire au silence Fort Bastiel et son leader avec, coûte que coûte. Une bataille sanglante se prépare, et ce sera peut-être la chute de la Garde de Ferelden... Définitivement.

Combattez aux cotés de la Garde des Ombre afin de leur laisser la chance de s'en sortir vivant !
Sauvez ceux qui jadis vous ont offert gracieusement le privilège rester à l'abri du cinquième Enclin !
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09/08/2017 — Le groupe MAGES est désormais CLOS pour cause de surpopulation !
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Ethel Fëanor - Terminée

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— FACTION : Corbeau d'Antiva
— ARMES : Possède une connaissance respectable des poisons et autres champignons toxiques, ce qu'elle utilise le plus souvent pour assassiner ses cibles. Elle privilégie les double dagues ou l'arc plutôt que des armes de corps-à-corps plus lourdes. Ethel est fine et fragile, mais les longues années d'entraînement en tant que Corbeau ont fait d'elle une adversaire à ne pas sous-estimer.
— O.SEXUELLE : Bisexuelle

MessageSujet: Ethel Fëanor - Terminée Mar 8 Aoû - 23:35



Ethel Fëanor
I heard that at one time they considered calling us the Kestrels. But you know. It didn't sing. It didn't dance.

NOM & PRÉNOM(S) ⊱ Ethel SURNOM ⊱ Il y en a un pour chaque occasion. AGE ⊱ 23 ans NATIONALITÉ & LIEU DE NAISSANCE ⊱ Dans les forêts qui bordent le pays d'Antiva, au sein d'un clan Dalatien. PROFESSION ⊱ Corbeau. LIEU DE RÉSIDENCE ⊱ Orlais. SITUATION AMOUREUSE ⊱ Célibataire. ORIENTATION SEXUELLE ⊱ Pansexuelle FACTION & RANG ⊱ Assassin au sein de la maison Belloza des Corbeaux d'Antiva. ARMES ET/OU MAGIE ⊱ Sa force réside dans sa vivacité, ce qui la rend vulnérable lorsqu'on l'engage dans un combat de longue haleine. Ethel possède une connaissance respectable des poisons et autres champignons toxiques, ce qu'elle utilise le plus souvent pour assassiner ses cibles. Elle privilégie les double dagues ou l'arc plutôt que des armes de corps-à-corps plus lourdes. Ethel est fine et fragile, mais les longues années d'entraînement en tant que Corbeau ont fait d'elle une adversaire à ne pas sous-estimer. LANGUE PARLÉE ⊱ Antivan, Universelle. N'a pas d'accent lorsqu'elle parle.

Tout sur ton personnage !
on veut tout savoir de lui.

honteuse ⊱ réservée ⊱ perfectionniste ⊱ affable ⊱ légèrement égoïste ⊱ pragmatique ⊱ discrète ⊱ méfiante





  • Silencieuse comme un murmure, une silhouette peu commune, peau sombre et yeux clairs, elle est pourtant étonamment passe-partout. Elle se fond dans une foule et son pas léger la fait disparaître au coin d'une rue avant qu'on ait pu vraiment mémoriser son visage. Ses traits doux inspirent la sympathie chez autrui, l'écartant souvent des soupçons.

  • C'est quelqu'un d'assez réservé, qui préfère se renfermer dans la solitude et les rapports professionels. Elle aime discuter, débattre et observer. Elle s'applique toujours à jauger les réactions de son interlocuteur et savoir prévoir en conséquence.
    Réfléchir à toutes les issues possibles d'une situation est vital dans son « travail » ; son cerveau est habitué à une certaine gymnastique qu'elle entretient depuis son plus jeune âge.

  • Ethel préfère les techniques d'assassinat efficaces et rapides qui laissent peu de traces : un poison justement dosé, une unique flèche bien placée ou un coup de dague clair et tranchant. Pour elle, l'honneur est un fardeau si l'on veut survivre dans ce monde.

  • Contrairement à beaucoup de ses confrères Antivans, elle est peu portée sur la séduction physique. Les stratagèmes des Orlésiennes pour jouer de leurs charmes restent comme de bien curieuses coutumes à ses yeux, des coutumes qu'elle ose peu appliquer par peur de se ridiculiser complètement. On ne peut pas dire qu'elle a le contact facile, mais elle a une sorte d'instinct pour savoir comment s'adresser aux gens et les brosser dans le sens du poil - ce qui est une forme de séduction en soi, mais plus innée et le plus souvent, elle ne s'en rend même pas compte.

  • Se trouver dans la forêt l'apaise, les grandes étendues sauvages encore plus. Elle est amoureuse de la nature et rien ne presse son coeur si fort que d'éprouver ces élancements de joie.

  • Il y a une catégorie de personnes qui trouve grâce à ses yeux, et ce sont les Elfes. Ethel n'a jamais oublié les histoires de grandeur passée que racontaient les aînés de son clan, et voue une admiration sans limite, éperdue, aux vestiges du passé. Elle honore principalement Mythal et Falon'Din lors de ses prières ; c'est une habitude qu'elle entretient religieusement.




Elle a tué par accident un autre membre de son clan pendant une partie de chasse. Elle avait 14 ans Elle rêve de visiter la terre de ses ancêtres, la Dalatie d'Orlais, et les Chevaliers d'Emeraude étaient ses modèles lorsqu'elle était enfant Elle a de solides connaissances en poisons et champignons vénéneux, et enduit ses dagues de diverses substances néfastes pour dissuader quiconque de l'approcher. Ca marche plutôt bien Elle dissimule souvent ses assassinats sous la couverture d'une embuscade de bandits ou d'une tragique chute au fond du fleuve Chante horriblement mal, ne danse pas si mal que ça... pour des standards dalatiens. Elle se ridiculiserait dans une salle de bal Orlésien et même si ses contrats l'amènent souvent à s'infiltrer dans des réceptions ou des bals divers, elle trouve toujours un moyen de ne pas attirer l'attention sur elle, ce qui relève de l'exploit quand on a des tatouages Dalatiens sur la tronche Elle possède une mémoire hallucinante pour les choses qui l'intéressent. Aussi a-t-elle pu retenir les soixante-quatre différentes espèces de rongeurs qui peuplent Orlais Elle est fascinée par les cheveux clairs des étrangers, n'en ayant vu que très rarement à Antiva Dort beaucoup Elle retire beaucoup de fierté de son rang d'Assassin, obtenu à la sueur de son front


Ton toi derrière l'écran !
on veut tout savoir de toi.


NOM & PSEUDO ⊱ DC de Cordélia ♥
ÂGE ⊱  22 ans ce mois-ci
TES PASSIONS ⊱  Dessiner, le jdr, les jeux vidéo B)
SÉRIES, FILMS, JEUX VIDÉO ⊱  blblblbl
PRÉSENCE ⊱ blblblbl
TON AVIS SUR LE FORUM ⊱  naze
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Dernière édition par Ethel Fëanor le Jeu 10 Aoû - 16:07, édité 14 fois
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MessageSujet: Re: Ethel Fëanor - Terminée Mar 8 Aoû - 23:54





Je suis la mort des Hommes
Et je porte couronne
Je suis de leur vie
La maîtresse et patronne


Ethel était jeune mais avait la technique d'une grande pisteuse - directe, précise, méthodique. Son oeil aguerri traçait la moindre des proies et la suivait sur des kilomètres. Ses chevilles foulaient la végétation sans la faire bouger : elle incarnait la voie de la Flèche comme si elle était née pour l'arpenter.
Elle pensait pouvoir compter sur son agilité, sa rapidité et sa précision, jusqu'à ce que la dernière lui fasse faux bond.
Il n'avait suffi que d'une flèche perdue.

Les autres ne pensaient pas que c'était un accident. Qu'une chasseuse avait pu en tuer un autre pendant la chasse. Jamais, dans l'histoire séculaire du clan Fëanor, on n'avait entendu parler d'une telle chose.
Les anciens du Clan ne la protégeraient pas indéfiniment contre les proches de Sënn qui, elle le savait, ne manqueraient pas l'occasion de venger leur frère perdu. Même les adultes qui l'avaient élevée lui tournaient le dos désormais, car sur ses mains se trouvait le sang d'un des leurs. Elle était devenue une paria du matin au soir. De jeune prodige, elle était devenue la honte du clan. La championne du déshonneur.

Écrasée par le chagrin, elle se perdit dans les flots tumultueux de la rivière avec l'intention d'en finir. Mais Ethel était lâche et même dans sa lâcheté, elle ne parvint pas à trouver la mort. Elle dériva sur un tronc pendant des heures et finit par perdre conscience.
Ce furent des Corbeaux qui la trouvèrent, moulue et transie de froid, sur une rive à des kilomètres de la forêt. Elle fut capturée immédiatement et parquée dans une caravane avec plusieurs autres enfants et adolescents. Une Dalatienne pouvait être utile aux Corbeaux, et si elle se montrait réticente, ils pourraient toujours la revendre aux nombreuses maisons closes qui bordaient la Capitale.

Finir chair fraîche dans un bordel de Rialto était une perspective d'avenir pour le moins repoussante. De plus, être Dalatienne lui offrait un avantage parmi tous les visages mats et crasseux qui constituaient les nouvelles recrues des Corbeaux. Pour la plupart des apprentis, c'était la première fois qu'ils posaient les yeux sur une elfe des forêts en chair et en os. Gitanes et jeunes adolescents au teint plus ou moins assombri, ils avaient été le plus souvent achetés ou sauvés de la rue. Aucun d'entre eux n'avait jamais reçu de formation autre que les enseignements de leurs maîtres. De son enfance et d'une partie de son adolescence passée chez les Dalatiens, Ethel possédait une agilité et une souplesse qu'elle ne cessa d'entretenir, parfaits pour un jeune Corbeau. Aussi, elle ne réfléchit pas longtemps avant d'endosser l'habit d'un apprenti.

Elle voyait cela comme un signe. Si Falon'Din l'avait rejetée, il fallait qu'elle vive. Et quelle ironie d'échapper à la mort en étant sauvée par ceux qui la distribuent.

Semaine après semaine, le nombre des apprentis diminuait au fur et à mesure que la sélection se faisait.
Les « leçons », qui consistaient plus en des séances de torture extrêmement contre-pédogogiques, consistaient à apprendre les secrets des pourpoints, des gilets, des redingotes et des bourses de ceinture ; ce qu'on pouvait couper, déchirer et adroitement dérober du bout des doigts. Ces leçons précédaient celles durant lesquelles elle devait porter trois fois son poids durant ce qui lui paraissait une éternité tout en courant dans les rues.

Elle se contentait de simples larcins pour survivre, lesquels devaient être reversés en grande partie au maître assassin qui s'occupait des recrues, sous peine de se retrouver avec une main coupée - ou pire.
Après plusieurs semaines à voler dans les rues d'Antiva, les apprentis commencèrent à se rendre compte que les butins arrachés à de riches propriétaires, parfois au péril de leur vie, étaient désormais entièrement confisqués par les maîtres assassins. Le peu de restes auxquels ils avaient droit suffisait à peine à remplir leur estomac, et ils constatèrent rapidement que la nourriture laissée par leurs instructeurs diminuait de jour en jour. Les apprentis comprirent rapidement que leurs maîtres avaient l'intention de les affamer.
Durant la nuit, les dagues ne tardèrent pas à venir se loger entre les côtes de ceux à qui il restait un morceau de pain, ou une gourde.

Ils continueraient à les affamer jusqu'à ce qu'il ne reste que les survivants, les plus coriaces. Elle avait elle-même caché un morceau de pain rassis dans ses vêtements, et le mangeait par petits bouts. Veldrin, un Elfe de ville au teint hâlé, lui tenait compagnie. C'était son seul ami, jusqu'à ce qu'il tente de voler les restes qu'elle avait conservé dans son sac pendant qu'elle dormait.

Ce n'était pas grand-chose, juste quelques végétaux tout juste bonnes à nourrir une chèvre ou un mouton. Mais la faim et le manque de sommeil aidant, cela suffit à faire enfler la colère chez Ethel qui se jeta sur l'autre Elfe. Les deux apprentis se roulèrent dans la boue, réveillant au passage la moitié du large sous-sol où dormaient les futurs Corbeaux. Un attroupement se forma autour des deux gamins affamés, rythmant leur pugilat au rythme de « Tue ! Tue ! ».
Elle se souvenait du corps de Veldrin, au milieu de la boue et de la paille, et du vacarme assourdissant. Mais surtout de la coupure nette, propre et irréversible qui traversait la gorge de son ami.

Après cela, Ethel avait préféré oublier.

Les années qui suivirent marquèrent son ascension au rang d'assassin et construirent sa réputation au sein des strates sociales de la société Antivane. Parce que plus petite, vive et agile, on lui confia de nombreux contrats de vols et d'espionnage qu'elle remplissait avec rigueur. Elle finit par tourner les yeux vers Orlais ; le Grand Jeu avait toujours besoin d'Assassins. Il y avait toujours du travail pour les Corbeaux là-bas. Et changer d'air ne lui ferait pas de mal ; elle espérait en réalité quitter Antiva pour toujours, quitter son passé et échapper au clan Fëanor qui, elle en était certaine, ne l'avait pas oubliée...



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MessageSujet: Re: Ethel Fëanor - Terminée Mer 9 Aoû - 0:48

re bienvenue ! Ton avatar est trop mimi, surtout comparé au caractère et à l'histoire XD

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*frappe à la porte* "Avez vous déjà entendu parler notre seigneur Corypheus ?" *VLAN* ... ....  "Je crois qu'il faut qu'on change de méthodes de recrutement".
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— AMOUREUSEMENT : Serindë n'aime personne. Elle ne veut aimer personne. So move bitch, get out the way.

MessageSujet: Re: Ethel Fëanor - Terminée Mer 9 Aoû - 1:28

Une Katara elfe mercenaire. Corbeau de surcroît.

Re bienvenue Cordélia !
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— NATIONALITÉ : Ragnar est né sur les terres de Tevinter, cela fait donc de lui un Tévintide.
— LIEU D'HABITATION : Skyhold ; la belle forteresse de l'Inquisition fraîchement investie.
— ÂGE : Contrairement à ce que laisserait croire la couleur de ses cheveux, Ragnar possède trente-cinq ans.
— RANG SOCIAL : Il ne pense pas avoir le sang d'un noble coulant dans ses veines. Mais maintenant qu'il est Inquisiteur, c'est une autre histoire.
— PROFESSION : Hé bien, si c'en est bien une : Inquisiteur et Messager de la Divine.
— FACTION : En son coeur, Ragnar est du coté des Mages. Mais les circontances l'on fait apprécier et changer : il est donc aussi bien du coté de l'Inquisition.
— ARMES : Ragnar se bat avec deux épées, ces dernières accrochées dans son dos ; il ne les quitterait pour rien au monde. Toutefois, même s'il se bat au corps à corps, l'Inquisiteur est un mage.
— O.SEXUELLE : Ragnar est bisexuel : homme ou femme, les deux lui plaisent.
— AMOUREUSEMENT : Célibataire accumulant les petites aventures de ci de là depuis plusieurs années. Néanmoins, cela peut changer... Et se stabiliser. Mais, qui fera vibrer son cœur ?

MessageSujet: Re: Ethel Fëanor - Terminée Mer 9 Aoû - 15:25

Re bienvenue la miss !

As-tu terminé ta fiche comme le précise ton titre ? (je préfère demander, on est jamais trop sûrs (:)

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the wolf's bitesBeware of the wolf. His bites catch you and you'll never find a way to escape from him. don't forget his name. because he won't forget yours. ho, yes my dear, beware of the wolf.
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MessageSujet: Re: Ethel Fëanor - Terminée Jeu 10 Aoû - 10:00

Oui ! Désolée j'avais oublié de le signaler dans le topic approprié ngkdskdkdksk

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the crows send their regards
voyons, je sais sourire, tuer dans un sourire,
crier « bravo » ! à ce qui me déchire le coeur
faire rouler sur mes joues des larmes de crocodile
et me composer un visage de circonstance.  
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— AMOUREUSEMENT : L'Amour n'existe pas

MessageSujet: Re: Ethel Fëanor - Terminée Jeu 10 Aoû - 21:59




⊱ Bravo, tu es validé Ethel
bravo, bravo et encore bravo !

⊱ AVIS SUR LA FICHE  — J’ai ADORE ta fiche. Franchement, je trouve le personnage très équilibré et cohérent, ça lui donne un côté très réaliste que j’ai vraiment beaucoup apprécié. L’histoire est fluide, super agréable à lire (même si les Corbeaux sont de fieffés connards), et justement j’adore ce côté sauvage et impitoyable qui côtoie la fragilité et la faiblesse. Ton avatar tout mimi colle juste parfaitement bien au personnage. Bref, du coup je n'ai rien à y redire.
J'ai donc le plaisir de t'annoncer que tu es validé, Ethel ! Je t’ajoute au groupe des mercenaires. Si tu as une question quelconque, ou quelque chose à faire savoir, n'hésites pas à contacter le staff par tout les moyens qui existent : chat box, MP, section questions... Sur ce, je te dis avec amour : Bon jeu et encore la bienvenue parmi nous ! #Irisviel.

⊱ Cool, j'suis validé !
... Mais je fais quoi maintenant moi ?

Maintenant petite recrue, je t'invite à te créer une relationship ici ; c'est obligatoire et conseillé pour te dépatouiller des relations de ton personnage ! Il y a aussi la possibilité de se créer un journal intime ici, pratique si tu veux t'occuper en attendant une réponse de ton coéquipier de RP. Par là, tu pourras lister tes RPs en tout genre, encore une fois pour voir clair dans tous tes faits et gestes ! Quant à cette section, il t'est possible de passer des petites annonces comiques ou autre sur le forum, qui défileront en dessous de la bannière. Ah tien, tant qu'on y pense, ça te dit, un rang ? Va y donc, c'est mieux que de ne rien avoir sous son pseudo ; ça rajoute un petit coté esthétique très fancy.

Plus sérieusement à présent ; va de suite signer le règlement, s'il te plait, c'est obligatoire ! Quand l'envie de RP te prendra, tu pourras alors te diriger par là pour faire une petite demande pour ceux qui pourraient être intéressés ! N'oublie pas d'aller au bottin à avatar pour dire quel est le nom de ton personnage et de quel jeu il vient s'il est inventé, merci ! Cela évitera les doublons, et c'est obligatoire. Pense à créer ta boite aux lettres que tu puisses envoyer et recevoir des missives, c'est super utile et ça permet de commencer ou de finir des Rp d'une manière encore plus amusante. Renseigne toi par ailleurs sur le système des Points de Prestige, ils vont te servir plus tard si tu veux un rang ou un double compte.

Ho tant que j'y pense ! Si tu as une quelconque question sur l'univers de Dragon Age et que tu as besoin d'informations pour tes RP ou juste pour en apprendre plus, il y a le Guide de Thédas à ta disposition. Chose vitale, renseigne toi à propos de l'intrigue en cours et de la chronologie en RP. Vois-tu, comme nous simulons plusieurs époques, ces dernières ont un point de départ bien précis, et tu ne peux pas passer d'un an à un autre sauf en RP flashback ! N'oublie pas non plus de voter sur les top-sites ! Voilà tout pour la partie administrative ultra barbante ! Tu es digne d'un véritable membre de l'Inquisition !

Maintenant, ce sera bien plus drôle qu'avant, car je te convie à faire la teuf dans la taverne la plus proche ! Tu peux jouer un max pour faire vivre le forum ; ça ne prend que quelques secondes par jours/postes, et en plus, ça te fait grimper le nombres de messages pour d'éventuels doubles comptes ! Tout comme tu ne dois surtout pas hésiter à flooder, que ce soit pour dire ce que t'as bouffé à midi ou autre encore, on s'en fiche : on aime le racontage de life et le bla bla trop wtf sur ce forum !

Sur ce, Ethel... Je te souhaite une bonne aventure parmi nous. Te joindras-tu avec les plus héroiques afin de sauver Thédas, ou au contraire, plongeras-tu le monde dans le chaos ?

Bienvenu sur Dragon Age Inquisition : Infinity !



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Ethel Fëanor - Terminée

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